SOUDAIN
UN FILM DE RYŪSUKE HAMAGUCHI
LONG MÉTRAGE · 2026
© Photo : Cinefrance Studios / Julien Panié
RÔLE D'OVEL
VFX SUPERVISION
CGI
COMPOSITING
CLEANUP
CGI
COMPOSITING
CLEANUP
À PROPOS
Les VFX ont accompagné le film de la préparation au tournage puis à la postproduction, avec l’étude des plans, la mise au point de certaines séquences avec les cascadeurs et plusieurs journées de supervision sur le plateau.
Près d’une centaine de plans ont ensuite été traités en postproduction : cleanup, stabilisation, intégrations invisibles et effets atmosphériques tels que pluie, brouillard, nuages ou remplacements de ciel.
L’un des principaux enjeux tenait à la durée de certains plans-séquences, parfois proches de cinq minutes. Chaque intervention devait rester presque imperceptible afin de préserver le naturalisme, la fragilité et la dimension profondément humaine du film.
La collaboration avec Ryūsuke Hamaguchi a été particulièrement marquante, par son implication à chaque étape, son attention au moindre détail et la précision bienveillante avec laquelle il conduit le travail collectif.
Près d’une centaine de plans ont ensuite été traités en postproduction : cleanup, stabilisation, intégrations invisibles et effets atmosphériques tels que pluie, brouillard, nuages ou remplacements de ciel.
L’un des principaux enjeux tenait à la durée de certains plans-séquences, parfois proches de cinq minutes. Chaque intervention devait rester presque imperceptible afin de préserver le naturalisme, la fragilité et la dimension profondément humaine du film.
La collaboration avec Ryūsuke Hamaguchi a été particulièrement marquante, par son implication à chaque étape, son attention au moindre détail et la précision bienveillante avec laquelle il conduit le travail collectif.
COMPOSITING & STUNT INTEGRATION
Le plan a été préparé en amont avec le réalisateur et l’équipe cascade afin de sécuriser la chute du comédien, grâce à l’utilisation de matelas et de protections destinés à être supprimés en postproduction.
Le tournage s’est déroulé en deux étapes : un background plate avec les figurants et les éléments de sécurité, puis un blue screen plate avec le comédien en fauteuil roulant.
La postproduction a ensuite combiné key, rotoscopie, cleanup et compositing afin de reconstruire le plan final de façon imperceptible.
Le tournage s’est déroulé en deux étapes : un background plate avec les figurants et les éléments de sécurité, puis un blue screen plate avec le comédien en fauteuil roulant.
La postproduction a ensuite combiné key, rotoscopie, cleanup et compositing afin de reconstruire le plan final de façon imperceptible.

BACKGROUND PLATE

BLUE SCREEN PLATE

FINAL
CGI INTEGRATION
Sur ce plan de dialogue tourné sur les quais de Seine, une péniche a été ajoutée au loin afin de motiver naturellement le regard des comédiennes et d’assurer la continuité avec le plan suivant.
À partir de photographies d’une maquette, un modèle 3D volontairement simple a été réalisé puis intégré dans le décor. Le principal enjeu résidait dans la restitution du bokeh très typé de l’optique sphérique vintage utilisée au tournage : défocus important, diffusion des hautes lumières et vibration subtile des sources hors foyer.
Le flou devient ici le principal outil d’intégration : la péniche reste discrète, presque imperceptible, tout en s’inscrivant naturellement dans la profondeur du plan.
À partir de photographies d’une maquette, un modèle 3D volontairement simple a été réalisé puis intégré dans le décor. Le principal enjeu résidait dans la restitution du bokeh très typé de l’optique sphérique vintage utilisée au tournage : défocus important, diffusion des hautes lumières et vibration subtile des sources hors foyer.
Le flou devient ici le principal outil d’intégration : la péniche reste discrète, presque imperceptible, tout en s’inscrivant naturellement dans la profondeur du plan.

CGI BOAT

FINAL
WEATHER & ATMOSPHERICS
Cette série de plans a nécessité l’ajout ou la modification d’éléments atmosphériques : pluie, remplacement de ciel, brouillard et ajout de brume dans les arrière-plans.
La principale difficulté venait de la durée des plans, avec plusieurs plans-séquences très longs nécessitant des effets stables, continus et suffisamment discrets pour préserver le naturalisme du film.
La principale difficulté venait de la durée des plans, avec plusieurs plans-séquences très longs nécessitant des effets stables, continus et suffisamment discrets pour préserver le naturalisme du film.

RAIN

SKY REPLACEMENT

FOG
RÉALISATION
Ryūsuke Hamaguchi
PRODUCTION
Cinefrance Studios
Bitters End
Office Shirous
Bitters End
Office Shirous
FORMAT
Long métrage
195 min
195 min
ANNÉE
2026
VFX SHOTS
≈ 100
VFX PIPELINE
4K EXR
ACES 2065-1
ACES 2065-1
OVEL
VFX Supervision
VFX Post-Production
VFX Post-Production
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